Això funciona de manera semblant a un tocadiscos. La diferència rau en que, enlloc d’usar una agulla en un disc de vinil, fem servir tres sensors IR en línia per llegir el patró d’un disc de paper. Si ets d’aquells a qui els agrada tant la música com la tecnologia digital, t’ho passaràs genial tot creant diferents melodies per aquest projecte.
Arxiu de la categoria: Bloc 3
POV
Amb POV, persistència de visió (de l’anglès Persistence Of Vision), pots convertir una roda de bici en un display amb només uns quants LEDs, per exemple. Mira aquest vídeo per entendre-ho millor.
En aquest projecte, faràs un d’aquests displays tu mateix. Fes que dibuixi llargues línies o fins i tot que mostri un text, un patró o una imatge mentre pedaleges. L’efecte és més visible a la foscor, així que si vas en bici, ves en compte de no xocar contra un arbre o un amic.
Caixa Knock knock
Truca a aquest taüt per despertar al mort. No et preocupis: l’esquelet no sortirà per perseguir-te, però et respondrà des de dins.
D’acord, sabem que no hi ha cap esquelet real allà dins. En realitat, és un piezoelèctric utilitzat com a sensor de cops. Quan ja hagis muntat aquest projecte, potser se t’acudeixen altres maneres més útils de fer servir aquest sensor. Mira aquest pany secret detector de cops per inspirar-te.
Drawdio
Dibuixa un so amb drawdio. Potser penses que aquest llapis és màgic, i és que, efectivament, potser ho és. Drawdio converteix (quasi) tot allò que sigui conductor en instrument musical. Pots fer música dibuixant o tocant un punt de diferents objectes conductors al teu voltant. Mira alguns exemples de com utilitzar-lo a aquesta pàgina (en anglès).
Monstre de les galetes
Hem descobert que algú s’ha estat menjant les galetes del pot de la cuina!
Després de parlar-ne, hem arribat a la conclusió que el millor que podem fer és preparar una trampa per descobrir el culpable. Construirem un mecanisme que fotografiï allò que obre el pot de les galetes, sigui el que sigui.
Cap monstre de les galetes ha resultat ferit durant la realització d’aquest experiment.
Boombox
És hora de posar en pràctica el teu potencial com a DJ amb el BoomBox màgic i adquirir habilitats com aquestes! El BoomBox és un reproductor de so senzill que pots utilitzar per tocar música o simplement reproduir qualsevol so. Ja ve amb tres sons pregravats, però estem segurs que en pots gravar de molt millors!
Rebre des de l’ordinador
Pots utilitzar l’ordre Serial.read()
per obtenir dades que arribin a l’Arduino a través del port serial.
Enviar a l’ordinador
Port sèrie
Les plaques Arduino es connecten al teu ordinador utilitzant un cable USB. La manera en què les plaques “parlen” amb l’ordinador consisteix en una tècnica anomenada Port Serial o Port Sèrie. Es pot utilitzar per intercanviar dades relativament complicades entre l’Arduino i l’ordinador. Enlloc de senyals digitals o analògics, pots enviar un text (string
). Continua llegint
LDR
Ara treballarem amb un sensor analògic real. L’LDR és una resistència que depèn de la llum (les seves sigles provenen de l’anglès Light Dependent Resistor). Detecta la lluminositat i, segons la quantitat de llum que li arribi, retornarà un valor analògic diferent. Es poden fer coses molt interessants amb l’LDR, com ara una làmpada que s’encén automàticament quan una habitació s’enfosqueix o un robot que sigui una llanterna. Però comencem pel més bàsic.
Continua llegint
Escriure en analògic
De la mateixa manera que pots llegir senyals analògics, també pots generar valors analògics. L’Arduino utilitza Pins amb Modulació Controlada per Pulsacions, els PWM (de l’anglès Pulse Width Modulation), per enviar els valors analògics. Fes una ullada als Pins digitals que porten al costat un símbol de corrent (~).
Continua llegint
Llegir en analògic
Com has après anteriorment, els senyals digitals només tenen dos estats oposats: 1 o 0. Si prems un botó, el seu estat canviarà de l’un a l’altre. Un LED està encès o apagat.
Continua llegint
Màgia
Aquesta setmana construirem alguns projectes relacionats amb la màgia. Per al·lucinar del tot, construireu en grups un dels projectes més increïbles però, alhora, més senzills. Seràs un músic que toca música amb diferents objectes a l’atzar: un artista que experimenta amb l’art temporal; o el creador d’un monstre que protegeix les teves galetes. Continua llegint