Boombox

¡Es hora de poner en práctica tus habilidades de DJ con el BoomBox mágico y adquirir habilidades como estas! El BoomBox es un reproductor de sonido sencillo que puedes usar para tocar música, o simplemente reproducir cualquier sonido. Viene con tres sonidos pregrabados, ¡pero estamos seguros que tú puedes grabar sonidos mucho mejores!

Materiales

  • 1 placa Arduino Uno
  • 1 Shield Educativa
  • 1 altavoz
  • 1 tarjeta micro SD
  • 3 botones
  • 3 resistencias 10kohm
  • 3 cables negros
  • 6 cables de colores

Instrucciones

  1. Conecta la shield a la parte superior de tu placa Arduino.
  2. Conecta tres botones a través del puente central de la breadboard.
  3. Conecta una pata del botón al Pin digital 5.
  4. Conecta el mismo Pin a una resistencia de 10kohm, y la resistencia a GND.
  5. Conecta los otros dos botones a los Pins digitales 6 y 7, añade sus resistencias y cables respectivos.
  6. Conecta el otro extremo del botón a 5V.
  7. Graba 3 piezas sonoras wav con el ordenador, nómbralas 0.wav,1.wav2.wav. Guárdalas en el directorio raíz de la tarjeta SD.
  8. Inserta la tarjeta SD en la ranura correspondiente del shield. Conecta tu Arduino al ordenador y carga el ejemplo Boombox.
  9. Conecta Arduino al ordenador. Carga el ejemplo Boombox y prueba el juego.
Nota: Puedes utilizar Audacity http://audacity.sourceforge.net/) para grabar ficheros de sonido que encajen con Arduino. Para más detalles, mira en la referencia: Prepara Sonidos Wav.
Nota: Utiliza solo el altavoz de papel para la reproducción el audio ya que tendrá mejor calidad que el piezo.

Código

Puedes encontrar el código en Archivo -> Ejemplos -> EducationShield>Block3-Magic>Projects>BoomBox

¿Cómo funciona?

Player permite a Arduino reproducir un sonido .wav desde la tarjeta SD.

El programa espera primero a que alguno de los 3 botones sea pulsado, y luego reproduce el sonido asociado a él. Después se repite desde el principio.

¿No funciona?

  1. Prueba a corregir errores de los botones, mira la referencia para ver cómo se hace.
  2. Corrige errores del reproductor de música. Para más detalles, mira la referencia Herramienta Soundwave.

¡Sigue experimentando!

  • ¿Puedes añadirle más botones para reproducir más sonidos?