Esta semana vamos a construir algunos proyectos relacionados con la magia. Para alucinar del todo, os juntaréis en grupos y construiréis uno de los proyectos más increíbles pero también, de los más sencillos. Serás un músico reproduciendo música con diferentes objetos al azar, un artista que experimenta con el arte temporal o simplemente crearás un monstruo que proteja tus galletas. Sigue leyendo
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Leyendo en analógico
Como has aprendido anteriormente, las señales digitales solo tienen dos estados opuestos: 1 ó 0. Si presionas un botón, su estado cambiará de uno a otro. Un LED está encendido o apagado. Sigue leyendo
Escribiendo en analógico
Al igual que puedes leer señales analógicas, también puedes generar valores analógicos. Arduino utiliza Pins con Modulación Controlada por Pulsos, PWM (del inglés Pulse Width Modulation) para enviar los valores analógicos. Echa un vistazo a los Pins digitales que llevan al lado un símbolo de corriente (~). Sigue leyendo
LDR
Ahora vamos a aprender acerca de un sensor analógico real. El LDR, es una resistencia dependiente de la luz (sus siglas provienen del inglés Light Dependent Resistor), detecta la luminosidad y según la cantidad de luz que le llegue, el sensor devolverá un valor analógico diferente. Puedes hacer cosas muy interesantes con ella, como una lámpara que se enciende automáticamente cuando la habitación se oscurece o que un robot siga una linterna… pero vamos a empezar por lo básico. Sigue leyendo
Puerto serie
Las placas Arduino se conectan a tu ordenador usando un cable USB. El modo en que las placas “hablan” con el ordenador consiste en una técnica llamada Puerto Serial o Puerto Serie. Este se puede usar para intercambiar datos relativamente complicados entre Arduino y el ordenador. En lugar de señales digitales o analógicas puedes enviar o recibir texto (string
). Sigue leyendo
Enviando al ordenador
Recibiendo del ordenador
Puedes utilizar el comando Serial.read()
para obtener datos que llegan a Arduino a través del puerto serial.